要件定義

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ビルドログ Vol.4: 究極のモヒート・システム|収穫と最高のモヒート作り

これまでの3回にわたるビルドログで、我々は一つのゴールを目指してきました。それは「究極のモヒートを、自宅で再現する」ことです。システムを論理的に設計し(Vol.1)、物理的な環境を構築し(Vol.2)...
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ビルドログ Vol.3: 究極のモヒート・システム|運用とデータ測定

これまでのビルドログで、我々は「究極のモヒート」という明確なゴールから逆算し、システムを論理的に設計し(Vol.1)、物理的な環境を構築しました(Vol.2)。理論は完璧です。ハードウェアは実装されま...
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ビルドログ Vol.2: 究極のモヒート・システム|環境構築と初期セットアップ

ビルドログVol.1では、我々の壮大なプロジェクト「究極のモヒート・システム」の設計図を完成させました。目的を定義し、最適な品種を選び、それを支えるハードウェアとソフトウェアのスタックを決定しました。...
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ビルドログ Vol.1: 究極のモヒート・システム構築|最適なミント品種の選定とシステム要件定義

ベランダ菜園という、予測不能な自然との対峙。そこに、あなたは「制御できない」という混沌を感じ、一歩を踏み出せずにいませんでしたか?害虫の発生、不安定な日照、水やりの勘…これらは失敗へと繋がり、我々の時...
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